viernes, 3 de mayo de 2019

Juegos, rondas y canciones.


Como se ha dicho anteriormente, la tecnología educativa es más que el uso de recursos digitales, la tecnología educativa nos habla de todas esas herramientas metodológicas que facilitan el proceso de aprendizaje de nuestros estudiantes. 


Estas herramientas metodológicas pueden ser variadas y con distintas finalidades: desarrollar contenidos, evaluar, entretener, introducir el tema, darle continuidad a los contenidos; entre toda esta gama de recursos podemos encontrar la parte artístico-lúdica de la tecnología educativa: el juego, las canciones, las rondas.



Estas tres herramientas metodológicas han sido desde siempre una fiel compañía al trabajo docente, ya que su uso es práctico y atractivo para los estudiantes, además de darle dinamismo al aula. El docente innovador pone en práctica éstas en su aula como un auxiliar del desarrollo de contenidos y evaluación, es decir, es objetivo en su uso y no las ve como una mera pérdida de tiempo. 


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